制作技術論

美しい筋肉学習雑談

メリハリ美筋ボディを心がけるなら美術解剖図で人体を学べ!

あるツイートを通して「美筋」という単語があるのかと疑問を抱いた。調べると実際に使っているサイトがあった。美しい筋肉を縮めた言葉「美筋」はダイエットtと同じに見えて全く違う。標準体形であっても美しさ、筋肉の凄さをたたえたい。さて美筋を目指すためにまず知らなければならぬ事実として筋肉の役割だ。そこで美術解剖学だ。

おんぶ実験と検証

イラストが評価されない状態を分析した結果お金との共通点を発見

イラストが評価されないという悩みにおいて、自分なりにこたえてみたよ。というか自分も絵を評価されなくて嘆いているのだけどね。自分の絵が評価されないとは「自分の絵の価値は低い=自分の存在価値は低い」と考えてしまい焦りを生み出しやすい。だからこそちょっと視点を変えれば評価が上がるんじゃないかと思ったんだ。

片思いふぉろ制作技術論

片思いフォロワー(フォロー後リムる)のメリットや戦略って何?

片思いフォローという言葉がある。ある日向こう側からフォローしたのでこっちもフォローした。すると数日後、連絡もなくいきなり向こうはフォローをはずしてきた。結果、相手のフォロワー数はたまるけれど、自分のフォロー素は少ないという効果が生まれる。片思いフォロワーになるメリットは何かを考えてみた。

源氏物語制作技術論

源氏物語原文と漫画ドラゴンボール(鳥山明)の意外な共通点

源氏物語の原著を購入した。目で読むとねげ出したくなるが、声に出して読むと、すらすら読める。一方で源氏物語原著と同じ目的でドラゴンボールを購入した。鳥山明先生版、フリーザ様との闘いを収録した部分だ。ドラゴンボールの一部を模写すると「なんでこんなに読みやすいのだろう」と感心した

イラスト学習雑談

画力(イラスト)に加え学力(勉強垢)も上げる超面白いコツ

イラストと勉強はつながっている。そこで勉強とイラストの両方を向上するコツについて書いてみた。といってもやることは簡潔だし、伸びない大きな原因も一つだ。自分が画力と学力を上げる際、やっぱりやることはどちらも同じで狭く深くそして細かく追及していく。ただこれだけだ。

せいせいせいサウンドノベル制作ソフト

ノベルゲームコレクションに作品を登録して後悔した箇所

ティラノスクリプトで仕上げたものをノベルゲームコレクションに乗せた。乗せたとき「ああしておけばよかった」という後悔がどっと押し寄せた。特にセールス。きちんとセールスを考えたうえで物語を作っておけばよかったなあと思った。ほかにも自分の中ではある戦いが起きていた。