制作裏話

制作した時に気が付いたこと、主に心理面や哲学的な要素についてお話します。

せいせいせい制作技術論

ノベルゲームコレクションに作品を登録して後悔した箇所

ティラノスクリプトで仕上げたものをノベルゲームコレクションに乗せた。乗せたとき「ああしておけばよかった」という後悔がどっと押し寄せた。特にセールス。きちんとセールスを考えたうえで物語を作っておけばよかったなあと思った。ほかにも自分の中ではある戦いが起きていた。

tukareru制作裏話

完璧/完成主義から脱却する小出し戦法のすすめ

完璧主義、完全主義として生きると、辛くなる時がある。早く作品を出して循環を作りたいのに、自分に縛られて何も出せずにいる。時間だけが過ぎていき、だんだん絶望に変わって辛くなる。生きるのが大変というより自ら辛くしている。だからこそ気づいた。小出しにしていけばいいんだと。

キーワード制作裏話

検索キーワード関係と人気記事から半年を振り返ってみた

訪問者数が500人を超えたので、半年間の軌跡を振り返ります。キーワードを当てたからと言って喜んではいられません。一番大切なことは「なぜ」を追求すること。「なぜこの記事を書かなければならないのか」を、自分の理念と掛け合わせてみることです。すると記事やキーワードが決まります。ほかに