Unity継承の使い方:enumとエラー頻出で地獄を味わった件
Unityにおいて敵プログラムが複雑化したため、最初はスクリプトを分割した。分割しても一部が競合してエラーを起こすなど、とんでもない状態になったため、継承という形でさらに分割した。すると困った展開が立て続けに現れた
Unityにおいて敵プログラムが複雑化したため、最初はスクリプトを分割した。分割しても一部が競合してエラーを起こすなど、とんでもない状態になったため、継承という形でさらに分割した。すると困った展開が立て続けに現れた
Unityを使ってスクリプトがだんだんわかってきた。だからこそ周りへのお礼という意味で自分がわかっていること、それでも勝手に伝えたいスクリプトの注意点などを載せていく。
人をほめると何がいいのか。最近、ある出来事があって人をほめた。するとある事実に気づかされて、過去の自分が救われた。なんてこった、これを早く知っていれば…
共通テストの数学にある問題が基本から応用とキチン度段取りをとって面白い。何より実用文の書き方につながっているしプログラミングの思考にもつながっている。
メロディとコードの違いって何だろう。音楽を作ってもいまだに分からないところがあるため、ちょっと掘り下げてみた。結果数学で見ればはっきりわかった。
Unity2Dアニメーションをいじっている。繊維を使うやり方が一般的だが、それが面倒だからこそ、ある本を参考に組み立ててみた。Unity講座の二つ目、参考にしてね
ヤングジャンプで連載中の漫画「カテナチオ」が面白い。アオアシと同じように考えるサッカー漫画であり、楽をするというのが何かがわかったとき、いろいろハッとさせられた。
アマゾンほかでレイオフ(一時解雇)のニュースが入っていた。レイオフは基本「雇われる側」にとって嫌な出来事だ。2023年は不況が確実、だからこそ「この視点」を持ってみよう。