立ち絵の結論+画像にシャープをかけてみた
やっとこさ、立ち絵の縁取りをうまくする方法ができた。 自分はSAIを使っているのだが、 画像を持ってこれないのが残念である。 さて、それは置いといて 立ち絵の縁取り、ぎざぎざなくしの場合、 まず、立ち絵は例えば吉里吉里の…
やっとこさ、立ち絵の縁取りをうまくする方法ができた。 自分はSAIを使っているのだが、 画像を持ってこれないのが残念である。 さて、それは置いといて 立ち絵の縁取り、ぎざぎざなくしの場合、 まず、立ち絵は例えば吉里吉里の…
※ 注意 このページを読んでいる方はこちらをお読みください。 ここに立ち絵のギザギザを解決する方法を書いています。 ここ:立ち絵の結論 立ち絵作成において、最も頭が痛い、悩むのは 絵を描くことよりも、白い背景を消して、背…
謎を解くために問題を作る、その際どんなことを考えていけばいいのだろう?私は答えを解くのも大変だが、トリックを作ることも大変だと考えている。特に問題を作る際、きちんと相手が読んでわかる内容でなければ、意味不明なものとなってしまうのだ。
一応吉里吉里に使うことなので、絵の分野もこちらにて。 SAIは線画がすごいです。 まあ、いろんなところに動画が上がっているので、省略しますが PIXIAではできなかったペン入れのすごさとにじみが全く出てこない。 とても扱…
吉里吉里設定に関してメモを取りました。スタート設定を行うとき、プログラムを出していますので参考にしてください。ちなみにスタート設定に3日もかかりました。なかなかうまくいかず、わずかなスピード調整に嫌気を刺したこともありますよ。でもできるとうれしいものです。
マクロタグ……これを知ったら吉里吉里の作業がぐっと軽くなります。 マクロは簡単に言うと、計算式の省略 10=1+5+4 という式がありますね。 普通、テキストだったら 1+5+4 をいちいち入力しないといけないのですが …
これは吉里吉里2を使っている人にしかわからないことなのですが 吉里吉里2を使えば大概のゲームを作ることができるようになります。 ところで、吉里吉里するうえで欠かせないのはテキストに入れる改行など。 単語登録はしておいた方…