明日ちゃんのセーラー服最終回に生じた感動が言葉で表現できず悔しい
明日ちゃんのセーラー服が最終回を迎えた。とても感動したが、どうして感動したのか、うまく言葉にできなかったので記事を通して考察した。同時に着せ恋ことその着せ替え人形は恋をするについても考察した。どちらもアニメ制作会社は同じ。
明日ちゃんのセーラー服が最終回を迎えた。とても感動したが、どうして感動したのか、うまく言葉にできなかったので記事を通して考察した。同時に着せ恋ことその着せ替え人形は恋をするについても考察した。どちらもアニメ制作会社は同じ。
先日大怪獣のあとしまつプロデューサーがインタビューに応じ、炎上していた。私にとってプロデューサーの狙いが衝撃であり「特撮ファン」の心を捉えていないと分かった。一方で自分も作り手であり、彼らを笑ってはいられない。視聴者のクレームを避けるために何が必要なのか、学んでいこう。
今朝、重たい雪が降った。雪かきをしなければならない。と、父が非効率なやり方で雪かきをしていた。「なぜここからやらないのか」。そこで数学的なやり方で効率を探ったところ
Unityでゲームを作ってから2か月が過ぎた。最初はC#すらまともに分からずてんてこ舞いだった。少しずつ勉強したおかげで、スクリプトの編集がわかるようになった。しかし問題もある。スクリプトリファレンスの観方、わからん…
作家町田康さんがカルチャーラジオにて「面白い文章を書くコツ」を述べていた。町田さんのコツはわかりやすかった。同時に自分の覚悟を求められる内容だった。覚悟さえ乗り越えられたら、後は文章をスラスラ書くだけ。
わからないところがあったら辞書を使って調べる。英単語を調べているとき「これ、国語辞典にもあったよな」古文も同じように「これ、今の国語辞典にのっているのかな?」調べた結果
仕事中にあくびが出てくる。特定の仕事だけあくびが出て眠気が出る。なぜ特定の仕事のみあくびが出るのか。普通の理由は脳内の酸素が不足しているため、あくびを通して酸素を補うからだが、別の視点もみていった。すると
大怪獣のあとしまつレビューが酷評とツイッタートレンドに乗っていた。レビューの一部を見て、作品作り似て何を動機をつければいいか、自分なりに見ていった。作品の評価は人それぞれなので、いい悪いは書かないが、怒っている部分だけは気をつけたい。
ウルトラマントリガー最終回が終わった。初回から最後まで見た感想として、カルミラの嫉妬に振り回される面々であり、キャラもたっていて面白かったからこそ、後1クール、2クールあれば他隊員の他彫りができて、さらに感動できたなと思った。感想をいろいろと述べていく。
昨日突如深夜に電話が鳴り響いた。誰かと思ったら津波警報でびっくりした。フンガトンガによる火山。火山時の衝撃波によって気圧が揺れ、潮位変化という形で津波が現れた。今回の現象を通し、私たちに何を示しているのかを考えてみた。
去年ゲームを作った。有料販売した。全力で作って販売したからこそ「物語のなさ」に気づかされた。物語とは生き様であり戦略だ。物語に沿って人間は動く。物語がなければ人間動きすらとれぬ。
今年はゲーム制作の年だった。政策は良かったが販売で大きく躓いた。ゲーム販売に物語を出す。それが来年やるべきことだ。という内容の自分反省日記
間違ってワードプレスのmysqlを消してしまった場合、いかにして中にあるファイルを復帰させるか。ポイントはキャッシュだけど、絶対やるべきことはワードプレスのファイルを必ずバックアップ(ダウンロード)しておく。これだけで何とかなる。ファイルはバックアップ内にあるのだから。
バイデン政権はまだ1年目になっていないが、ほぼ1年たったものとして、今回までの出来事を振り返ってみた。特にあの頃抱いた「もう終わりだ」という気持ち、現状はどうなったか。終わってはいないけど、トランプとは別次元のピンチが押し寄せている。
大相撲秋場所にて高安関が苗場率良い相撲をとって勝利を収めている。彼の粘り強さはどこから来るのか。3分という長丁場の勝負を見て大変気になった。「限界を超える」けいこをしてると分かった。ふと自分を振り返ったら、こんな形で…