立ち絵の結論+画像にシャープをかけてみた
やっとこさ、立ち絵の縁取りをうまくする方法ができた。 自分はSAIを使っているのだが、 画像を持ってこれないのが残念である。 さて、それは置いといて 立ち絵の縁取り、ぎざぎざなくしの場合、 まず、立ち絵は例えば吉里吉里の…
2010.12.12 せんけん
やっとこさ、立ち絵の縁取りをうまくする方法ができた。 自分はSAIを使っているのだが、 画像を持ってこれないのが残念である。 さて、それは置いといて 立ち絵の縁取り、ぎざぎざなくしの場合、 まず、立ち絵は例えば吉里吉里の…
2010.12.01 せんけん
※ 注意 このページを読んでいる方はこちらをお読みください。 ここに立ち絵のギザギザを解決する方法を書いています。 ここ:立ち絵の結論 立ち絵作成において、最も頭が痛い、悩むのは 絵を描くことよりも、白い背景を消して、背…
記事作成者:千賢光太郎(Koutaro Senken)
Megabe-0マスコットキャラクター:めがびちゃん(Megabi)
年齢不詳、一応女性。身長に体重、スリーサイズは秘密(長いこと図っていない)、好きな話はちょっとむふふなもの。
しゃしゃ(あなた):
Megabe-0は途中から、しゃしゃ(あなた)に手紙を送るような書き方を意識しています。手紙を読む人を勝手に「しゃしゃ」と仮定しています。
以下はティラノスクリプトで遊べるゲームです。
人の想いから湧き出る負の欲望、クスミ。
浄化するために4人の少女が立ち上がる。
キラメキForteenでは主人公ではない、
わき役(モブ)の少女、来栖千鶴と異世界から現れた少女、伝読(つたよ)がおりなす、会社のような物語
上記2作品と同じ世界で起きている「次元が異なる」場所での出来事。たとえば「いたい」と聞くとある人は「痛い!」と考える人もいれば「遺体」と捉える人もいますね。全女子小学生が心から震えたプチ怖アドベンチャーゲーム(アクションRPG)を今すぐ楽しんでください。
両親を探す少年と呪わせた自分の運命に抗う少女、そして目の前にある巨大な禍を乗り越えるため、時を経ながら彼らは旅立つ。
朝ドラ風RPG、今ここに!
知識もある、行動もしている。
なのにうまくいかない!
原因がまさか「わざとうまくいかない」ようにしていたとは……予想外の原因を導き出した自分に震えろ!
鉛筆を拾ったら消しゴムが目の前に現れて…
勉強=土台×面積×複素数で織りなす、
頭が明後日の方向に転がる学習術!
世の中、堂々とあるのに見えないコミュニティがある。コミュニティがわかれば世の中も変わる、生活も変わる!